Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon X-Bow Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon X-Bow Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel X-Bow Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie Goblin Barrel X-Bow Princess
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Goblin Barrel X-Bow Princess
Earthquake
Goblin Barrel X-Bow
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon X-Bow Princess
Poison
X-Bow Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Rocket
Valkyrie X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Goblin Barrel Princess Valkyrie Baby Dragon X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Fire Spirit Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
X-Bow
Fire Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon X-Bow
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Barrel Baby Dragon X-Bow
Goblin Barrel
Valkyrie Fire Spirit Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
X-Bow
Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie
Princess
Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Baby Dragon
Fire Spirit
Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Baby Dragon X-Bow Princess
Goblin Barrel
Baby Dragon
Electro Spirit Valkyrie Mega Knight
X-Bow
Valkyrie
Princess
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Valkyrie X-Bow Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie X-Bow Princess Mega Knight
Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon X-Bow Princess
Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon X-Bow Mega Knight
X-Bow Princess
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Electro Spirit Baby Dragon X-Bow Princess Mega Knight
Baby Dragon Princess
Mega Knight Fire Spirit Valkyrie X-Bow
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Baby Dragon X-Bow Princess
X-Bow Mega Knight
X-Bow Mega Knight
Mega Knight Valkyrie X-Bow
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Baby Dragon X-Bow
Valkyrie Baby Dragon Electro Spirit Fire Spirit Princess Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight X-Bow
Valkyrie Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight X-Bow
Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Electro Spirit Baby Dragon Princess
Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Baby Dragon Princess
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow Princess
Baby Dragon X-Bow
Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon Princess
Fire Spirit Baby Dragon Princess
X-Bow Fire Spirit Baby Dragon Princess
X-Bow
Fire Spirit X-Bow
Valkyrie X-Bow Princess
Fire Spirit Baby Dragon Princess
Fire Spirit Baby Dragon Princess
Baby Dragon X-Bow Princess
Princess Baby Dragon X-Bow
X-Bow Baby Dragon Princess
Baby Dragon X-Bow Princess Mega Knight
Fire Spirit Baby Dragon X-Bow Princess Mega Knight
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon X-Bow Princess Mega Knight
Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Princess
X-Bow
Baby Dragon X-Bow
Electro Spirit Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
X-Bow Baby Dragon Princess
Baby Dragon X-Bow Princess Mega Knight
Baby Dragon X-Bow
Fire Spirit Baby Dragon X-Bow Princess
Electro Spirit
X-Bow Mega Knight
Electro Spirit Princess
Mega Knight
Princess
Electro Spirit Fire Spirit X-Bow Princess
Fire Spirit Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon Princess
Mega Knight
Electro Spirit Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon X-Bow Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076