Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Baby Dragon Electro Giant Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Cage Princess
The Log
Electro Spirit Goblin Cage Princess
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Electro Spirit Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Cage Baby Dragon Princess Mother Witch
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon Princess Mother Witch
Poison
Goblin Cage Princess Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Baby Dragon Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Baby Dragon Electro Giant Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Princess Fireball Goblin Cage Baby Dragon Mother Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Barbarian Barrel Princess Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Electro Giant Mother Witch
Fireball
Electro Spirit Baby Dragon Princess
Goblin Cage
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Cage Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant
Electro Giant
Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Mother Witch
Princess
Fireball Mother Witch
Mother Witch
Electro Spirit Electro Giant Princess

Synergie w obronie 1 14

Electro Spirit
Baby Dragon
Fireball
Barbarian Barrel Goblin Cage Princess
Goblin Cage
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant Princess Mother Witch
Barbarian Barrel
Fireball Goblin Cage Baby Dragon Electro Giant Princess Mother Witch
Baby Dragon
Electro Spirit Goblin Cage Barbarian Barrel Mother Witch
Electro Giant
Goblin Cage Barbarian Barrel
Princess
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Electro Spirit Baby Dragon Mother Witch
Electro Spirit Fireball Goblin Cage Baby Dragon Princess
Electro Spirit Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant
Goblin Cage Princess
Barbarian Barrel
Mother Witch Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Goblin Cage Fireball
Fireball Electro Spirit Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Electro Giant
Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Spirit Fireball Princess Mother Witch
Goblin Cage
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage
Fireball Electro Giant Mother Witch Electro Spirit Baby Dragon Princess
Fireball Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Electro Giant
Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Baby Dragon Electro Giant Princess
Electro Giant Electro Spirit Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Spirit Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant Princess Mother Witch
Electro Spirit Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Electro Giant Mother Witch Electro Spirit Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant Princess Mother Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Giant Mother Witch Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Giant Princess Mother Witch
Electro Spirit Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Princess
Fireball Princess
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Electro Giant
Electro Giant Electro Spirit Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076