Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit
Giant Snowball
Witch Balloon
Zap
Witch Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Witch Executioner Bandit
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Electro Spirit Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Executioner Bandit
Fireball
Witch Balloon Executioner Bandit
Poison
Witch Balloon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Executioner Bandit
Rocket
Witch Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Bandit Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Balloon Bandit
Fireball
Electro Spirit The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
Witch
Bandit
Balloon
Electro Spirit Executioner The Log Bandit
Executioner
Balloon The Log Bandit
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Bandit
Bandit
Electro Spirit Witch Balloon Executioner The Log

Synergie w obronie 2 10

Electro Spirit
The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Witch Executioner
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Balloon
Executioner
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Witch Executioner Bandit
Bandit
Fireball Witch Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Electro Spirit Executioner Bandit
Electro Spirit Fireball Witch Executioner
Electro Spirit Fireball The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit
Witch Executioner Electro Spirit Fireball The Log Bandit
Executioner Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch The Log Bandit
Fireball Executioner Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Fireball Electro Spirit Witch Executioner The Log Bandit
Witch Executioner The Log Electro Spirit Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Executioner The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Bandit Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Bandit
Fireball Executioner Electro Spirit Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Executioner Bandit
Fireball Witch Executioner
Witch Electro Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Executioner Electro Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Bandit
Fireball Executioner The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Electro Spirit Witch
Witch Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Bandit
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log Bandit
Fireball Bandit
Fireball The Log
Fireball Witch Executioner The Log Bandit
Fireball Executioner The Log Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball Witch Executioner
Witch
Fireball The Log Witch Executioner Bandit
Fireball Witch The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Witch Executioner
Electro Spirit Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Bandit
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball Witch Bandit
Fireball Witch Executioner
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Electro Spirit Fireball Witch The Log
Fireball Witch Executioner
Fireball Witch Executioner The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076