Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Cannon Cart Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Healer Barbarian Barrel Cannon Cart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Musketeer Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Musketeer Battle Healer Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Musketeer Battle Healer Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Musketeer Battle Healer Ice Wizard
Lightning
Musketeer Battle Healer Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Musketeer Battle Healer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Healer Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard Fireball Musketeer Battle Healer Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Cannon Cart Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Electro Spirit
Musketeer
Battle Healer Barbarian Barrel Cannon Cart Goblin Giant
Battle Healer
Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart Goblin Giant Ice Wizard
Barbarian Barrel
Cannon Cart Musketeer Battle Healer Goblin Giant Ice Wizard
Cannon Cart
Barbarian Barrel Electro Spirit Musketeer Battle Healer
Goblin Giant
Fireball Electro Spirit Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Battle Healer Barbarian Barrel Goblin Giant

Synergie w obronie 3 11

Electro Spirit
Fireball
Barbarian Barrel Goblin Giant Musketeer Battle Healer Ice Wizard
Musketeer
Battle Healer Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Battle Healer
Musketeer Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Ice Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Battle Healer Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Giant
Fireball
Ice Wizard
Fireball Battle Healer Barbarian Barrel Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant
Musketeer Battle Healer Cannon Cart Ice Wizard
Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Fireball Battle Healer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Spirit Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Musketeer Electro Spirit Fireball Ice Wizard
Electro Spirit Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Cannon Cart Goblin Giant
Musketeer Ice Wizard
Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Cannon Cart Ice Wizard
Ice Wizard Electro Spirit Fireball Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart Goblin Giant
Musketeer Fireball Ice Wizard
Fireball Musketeer Battle Healer Cannon Cart Ice Wizard
Fireball Electro Spirit Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Fireball
Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Electro Spirit Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Cannon Cart Ice Wizard
Barbarian Barrel Electro Spirit Fireball Musketeer Battle Healer Cannon Cart Ice Wizard
Musketeer Cannon Cart
Electro Spirit Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Battle Healer Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer Battle Healer Cannon Cart Goblin Giant
Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Cannon Cart Goblin Giant
Musketeer Battle Healer Cannon Cart Goblin Giant
Fireball Electro Spirit Musketeer Goblin Giant Ice Wizard
Fireball Musketeer Battle Healer Cannon Cart Goblin Giant Ice Wizard
Battle Healer Cannon Cart Goblin Giant
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Musketeer Goblin Giant
Musketeer Cannon Cart
Fireball Goblin Giant
Cannon Cart Fireball Goblin Giant
Fireball Musketeer Cannon Cart
Electro Spirit Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Cannon Cart Goblin Giant
Electro Spirit Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Cannon Cart Ice Wizard
Electro Spirit Fireball Ice Wizard
Cannon Cart Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Spirit Musketeer Goblin Giant Ice Wizard
Musketeer
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Ice Wizard
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Cannon Cart
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076