Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Bowler Inferno Dragon Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Prince Phoenix Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Prince Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Lava Hound
Royal Delivery
Electro Spirit Prince Bowler Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Bowler Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Phoenix Lava Hound
Lightning
Prince Bowler Inferno Dragon Phoenix
Rocket
Prince Bowler Inferno Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Prince Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Void Fireball Inferno Dragon Phoenix Prince Bowler Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Void Fireball Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Bowler Phoenix
Fireball
Lava Hound Electro Spirit
Void
Lava Hound
Prince
Bowler
Bowler
Electro Spirit Prince
Inferno Dragon
Lava Hound
Phoenix
Electro Spirit
Lava Hound
Fireball Inferno Dragon Void

Synergie w obronie 0 2

Electro Spirit
Phoenix
Fireball
Void
Prince
Bowler
Bowler
Prince
Inferno Dragon
Phoenix
Electro Spirit
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Void
Inferno Dragon Prince Phoenix
Prince Bowler Void Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Bowler Phoenix
Fireball Prince Bowler
Fireball Bowler Electro Spirit
Inferno Dragon Electro Spirit Fireball Void Phoenix
Bowler Electro Spirit Fireball Void Phoenix
Inferno Dragon Prince Phoenix
Prince Bowler Phoenix
Electro Spirit Fireball Bowler
Inferno Dragon Fireball Phoenix
Prince Bowler Fireball
Fireball Bowler Electro Spirit Prince
Inferno Dragon Prince Phoenix
Fireball Prince Bowler Inferno Dragon
Fireball Prince Bowler
Fireball Electro Spirit Prince Bowler
Electro Spirit Fireball Bowler Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Phoenix
Bowler Electro Spirit Fireball Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Void Prince Bowler
Fireball Void Prince Bowler Inferno Dragon Phoenix
Prince Bowler
Prince Bowler Fireball Phoenix
Prince Bowler Inferno Dragon Phoenix
Fireball Electro Spirit
Prince Fireball Void Bowler Phoenix
Prince Inferno Dragon Phoenix
Void Electro Spirit Fireball Prince Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Prince Bowler Phoenix
Fireball Void Prince Bowler Phoenix
Prince Bowler Fireball
Fireball Bowler
Phoenix Electro Spirit Fireball Prince Bowler Inferno Dragon
Bowler Electro Spirit Fireball Inferno Dragon Phoenix
Electro Spirit Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void
Fireball Void Bowler
Fireball Void
Fireball Void Prince
Fireball Bowler
Fireball Electro Spirit
Bowler
Fireball Bowler
Fireball Void
Fireball Void Prince Bowler
Void Fireball Prince Bowler
Fireball Void
Fireball Void Bowler
Fireball Void
Fireball Prince
Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Void Fireball Prince Bowler
Fireball Void Bowler
Fireball Void Prince Bowler
Fireball Void
Void Prince Bowler
Fireball Void
Electro Spirit Fireball Bowler
Inferno Dragon
Fireball Void Bowler
Fireball Void Prince Bowler
Fireball Void
Fireball Void
Electro Spirit Fireball Void
Fireball Void Bowler
Void Fireball
Void Electro Spirit Fireball
Prince
Fireball Bowler
Electro Spirit Fireball Void Prince
Fireball
Fireball
Fireball Void Prince Bowler
Fireball Bowler
Void Fireball
Prince
Electro Spirit Fireball Bowler
Fireball Void
Void Fireball Prince Bowler
Prince Inferno Dragon
Fireball Void Bowler
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076