Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Firecracker Dart Goblin Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
P.E.K.K.A
Tornado Electro Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log

Synergie w obronie 3 16

Electro Spirit
The Log
Firecracker
The Log Dart Goblin Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Electro Spirit Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Giant Skeleton
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tornado The Log Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton The Log
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Tornado The Log Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker The Log Mega Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Tornado The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Electro Spirit Firecracker Tornado The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Giant Skeleton
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Tornado
The Log Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Tornado
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log Mega Knight
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Electro Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Tornado
Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado
The Log
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Tornado Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Giant Skeleton The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076