Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
The Log
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Ice Golem Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Firecracker
Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Ice Golem
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Ice Golem Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Golem Dart Goblin Firecracker Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
Firecracker
Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Guards
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Guards Electro Spirit Firecracker Ice Golem Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Guards
Electro Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Ice Golem
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Guards
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Guards Electro Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Guards
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Electro Spirit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Electro Spirit Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076