Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Drill Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Drill Lumberjack
Zap
Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill Lumberjack
Poison
Firecracker Goblin Cage Goblin Drill
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Cage
Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Hog Rider
Firecracker Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Drill
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Skeleton
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Goblin Drill Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Cage
Firecracker Lumberjack
Hog Rider
Goblin Drill
Electro Spirit Lumberjack
Giant Skeleton
Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Goblin Drill Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Goblin Cage Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack Goblin Drill Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack Firecracker Goblin Drill
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant Skeleton Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage
Electro Spirit Goblin Cage Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Drill Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Drill Lumberjack Giant Skeleton
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Drill Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Drill Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Drill Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Drill Lumberjack
Goblin Cage Electro Spirit Firecracker Goblin Drill Lumberjack
Goblin Cage Goblin Drill Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Drill Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Cage Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Goblin Cage
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Drill Lumberjack
Firecracker Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Giant Skeleton Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Cage Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Cage Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Cage Lumberjack
Firecracker Goblin Cage
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant Skeleton
Electro Spirit Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Drill Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Electro Spirit
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Skeleton
Goblin Drill
Firecracker Electro Spirit
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Electro Spirit
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076