Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Musketeer Battle Ram
The Log
Electro Spirit Firecracker Musketeer Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Musketeer Battle Ram
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Freeze Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Ram Freeze Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Firecracker Musketeer Battle Ram Freeze Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A
Firecracker
Battle Ram P.E.K.K.A
Musketeer
Battle Ram P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
Poison The Log Electro Spirit Firecracker Musketeer Freeze P.E.K.K.A
Freeze
Battle Ram Poison
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Freeze The Log
P.E.K.K.A
Poison Electro Spirit Firecracker Musketeer Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Musketeer Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 5

Electro Spirit
The Log
Firecracker
The Log Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
The Log Firecracker P.E.K.K.A
Battle Ram
Freeze
Poison
The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Electro Spirit Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer The Log
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Freeze
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer
Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Electro Spirit Firecracker Musketeer
Musketeer Electro Spirit Firecracker Freeze Poison
Electro Spirit Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer
Poison Electro Spirit Firecracker Musketeer Freeze The Log
Musketeer Firecracker Poison
P.E.K.K.A Musketeer Freeze The Log
Electro Spirit Firecracker Freeze Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A The Log
Firecracker Musketeer Poison P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Musketeer The Log
Freeze Poison The Log Electro Spirit Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Electro Spirit Firecracker Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Poison Firecracker Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Poison Electro Spirit Musketeer Freeze
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Poison The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer
Electro Spirit Firecracker Musketeer Freeze Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Electro Spirit Firecracker Musketeer Freeze P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Musketeer Freeze The Log
Firecracker Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Firecracker Musketeer Freeze Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Electro Spirit Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison The Log Firecracker Freeze
Poison The Log Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Musketeer The Log
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Freeze Poison
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Freeze Poison
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Firecracker Freeze Poison The Log Electro Spirit
Firecracker Poison The Log Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison Firecracker Musketeer The Log
Poison Firecracker Musketeer
Electro Spirit Firecracker Musketeer Freeze Poison
Poison Musketeer The Log
Electro Spirit Firecracker Freeze Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log
Electro Spirit Musketeer Freeze
Poison Firecracker Musketeer
Freeze
The Log
Poison Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Musketeer Freeze Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer Freeze The Log
P.E.K.K.A
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076