Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Dark Prince Electro Dragon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Dark Prince Electro Dragon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Dark Prince
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Giant Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Dark Prince Electro Dragon Monk
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Tornado Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tornado Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Dart Goblin Tornado Dark Prince Monk
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Electro Spirit Tornado Dark Prince Electro Dragon Monk
Dart Goblin
Royal Giant Firecracker Dark Prince Electro Dragon Monk
Tornado
Firecracker Royal Giant Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Tornado
Electro Dragon
Royal Giant Dart Goblin Tornado
Monk
Firecracker Royal Giant Dart Goblin

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
Dark Prince
Firecracker
Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon
Royal Giant
Dart Goblin
Firecracker Tornado Dark Prince Electro Dragon
Tornado
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Dark Prince
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Monk
Tornado Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Monk
Firecracker Tornado Dark Prince Monk
Tornado Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Spirit Firecracker Electro Dragon
Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon Monk
Tornado
Tornado Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Electro Spirit Firecracker Tornado Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dark Prince Electro Dragon
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon
Tornado Monk
Firecracker Tornado Dark Prince Electro Dragon
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon
Tornado Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Dark Prince Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince
Firecracker Electro Dragon Monk
Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Tornado Monk
Dark Prince
Firecracker Electro Spirit Dart Goblin Tornado Electro Dragon Monk
Dark Prince Dart Goblin
Dark Prince
Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Tornado Dark Prince Monk
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Monk Tornado Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Dark Prince Monk
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Monk
Firecracker Monk Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Electro Spirit Dart Goblin Tornado Electro Dragon Monk
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Monk Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Monk Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon
Monk Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Monk
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Monk Tornado
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Monk
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Monk
Monk
Tornado
Tornado Monk
Electro Dragon Monk
Firecracker Tornado Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Monk
Tornado Electro Dragon Monk
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Spirit Firecracker Electro Dragon Monk
Firecracker Monk
Electro Spirit Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Monk
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Monk Tornado
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Tornado Dark Prince Monk
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076