Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram Furnace Guards
Zap
Firecracker Battle Ram Furnace Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Battle Ram Furnace Guards
The Log
Electro Spirit Firecracker Battle Ram Furnace Guards
Earthquake
Firecracker Furnace Guards
Arrows
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Furnace Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Battle Healer Guards
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Battle Healer Furnace
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Furnace Guards
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Battle Healer Furnace
Rocket
Battle Healer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Ram Battle Healer Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Firecracker Guards Skeleton Dragons Battle Ram Battle Healer Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Electro Spirit Firecracker Guards

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram
Firecracker
Skeleton Dragons Battle Ram Battle Healer Mirror
Skeleton Dragons
Firecracker Battle Healer Furnace Mirror
Battle Ram
Electro Spirit Firecracker Battle Healer Furnace Mirror
Battle Healer
Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Furnace Mirror
Furnace
Skeleton Dragons Battle Ram Battle Healer Mirror
Mirror
Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Battle Healer Furnace
Guards

Synergie w obronie 2 10

Electro Spirit
Firecracker
Skeleton Dragons Battle Healer Mirror Guards
Skeleton Dragons
Firecracker Battle Healer Furnace Mirror Guards
Battle Ram
Battle Healer
Mirror Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Furnace
Mirror Skeleton Dragons Battle Healer Guards
Mirror
Battle Healer Furnace Firecracker Skeleton Dragons
Guards
Firecracker Skeleton Dragons Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Furnace
Furnace Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Furnace Guards
Firecracker Battle Healer
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Furnace Guards
Skeleton Dragons Furnace Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Skeleton Dragons Battle Healer
Furnace
Guards Firecracker Battle Healer
Skeleton Dragons Guards Electro Spirit Firecracker Furnace
Skeleton Dragons Firecracker Furnace
Furnace Skeleton Dragons Battle Healer Guards
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Furnace Guards
Furnace
Furnace
Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Furnace Guards
Furnace Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Guards
Skeleton Dragons Electro Spirit Firecracker Battle Healer Furnace Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Battle Healer Furnace
Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer
Guards Battle Healer Furnace
Guards Battle Healer
Battle Healer Guards
Firecracker Skeleton Dragons Furnace Electro Spirit
Guards Battle Healer Furnace
Battle Healer
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Guards
Guards
Guards
Guards
Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Guards Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Furnace
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer
Electro Spirit Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Guards
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Guards
Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Firecracker Skeleton Dragons Electro Spirit Furnace
Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Guards
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Electro Spirit Skeleton Dragons Furnace
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker
Electro Spirit Guards
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Guards
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076