Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Goblin Giant Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Healer Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Tesla
The Log
Electro Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Battle Healer
Fireball
Firecracker Tesla Battle Healer
Poison
Firecracker Battle Healer
Lightning
Tesla Battle Healer Monk
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Healer Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Firecracker Tesla Fireball Battle Healer Monk Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Rage Firecracker Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Goblin Giant
Firecracker
Battle Healer Goblin Giant Monk
Tesla
Fireball
Goblin Giant Electro Spirit
Battle Healer
Rage Firecracker Goblin Giant
Rage
Battle Healer Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Electro Spirit Firecracker Battle Healer Rage
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 5

Electro Spirit
Firecracker
Tesla Battle Healer
Tesla
Firecracker Fireball Battle Healer
Fireball
Goblin Giant Tesla Battle Healer
Battle Healer
Firecracker Tesla Fireball
Rage
Goblin Giant
Fireball
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Goblin Giant
Firecracker Tesla Battle Healer Monk
Tesla
Tesla Firecracker Monk
Firecracker Fireball Battle Healer Monk
Fireball Electro Spirit Firecracker Tesla
Tesla Electro Spirit Firecracker Fireball
Electro Spirit Tesla Fireball Battle Healer Goblin Giant Monk
Tesla
Firecracker Tesla Battle Healer
Electro Spirit Firecracker Tesla Fireball Goblin Giant
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Fireball Battle Healer
Fireball Electro Spirit Firecracker Tesla
Tesla
Monk Tesla Fireball
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Fireball Electro Spirit Firecracker Battle Healer
Electro Spirit Firecracker Tesla Fireball Battle Healer
Tesla
Electro Spirit Firecracker Tesla Fireball Battle Healer Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Battle Healer
Fireball Firecracker Tesla Battle Healer Monk
Battle Healer Goblin Giant
Tesla Fireball Battle Healer Goblin Giant Monk
Tesla Battle Healer Goblin Giant
Firecracker Fireball Electro Spirit Tesla Goblin Giant Monk
Tesla Fireball Battle Healer Goblin Giant
Tesla Battle Healer Goblin Giant
Electro Spirit Firecracker Fireball Monk
Tesla Goblin Giant
Tesla
Monk Fireball Goblin Giant
Tesla Fireball Goblin Giant
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Electro Spirit Firecracker Fireball Battle Healer Goblin Giant Monk
Electro Spirit Firecracker Tesla Fireball Battle Healer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Monk
Firecracker Fireball Monk
Fireball Goblin Giant
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Spirit Goblin Giant Monk
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Monk Firecracker
Fireball
Firecracker Monk Fireball
Fireball Monk Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Monk Fireball
Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball Monk
Fireball Monk
Fireball
Monk
Fireball Monk
Firecracker Electro Spirit Fireball
Firecracker Fireball Monk
Fireball Monk
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball Monk
Electro Spirit Fireball
Fireball Firecracker Monk
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Monk Fireball
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Giant Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076