Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Giant Skeleton Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Skeleton Army
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Skeleton Army Poison Giant Skeleton Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Firecracker Skeleton Army Valkyrie Poison Giant Skeleton Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton Golem
Firecracker
Valkyrie Giant Skeleton Golem
Valkyrie
Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Army
Poison
Golem Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Poison The Log
Golem
Poison Electro Spirit Firecracker The Log
The Log
Poison Giant Skeleton Golem

Synergie w obronie 2 8

Electro Spirit
The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Skeleton Army Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker The Log
Skeleton Army
Firecracker Giant Skeleton The Log
Poison
The Log
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army The Log
Golem
The Log
Firecracker Electro Spirit Valkyrie Skeleton Army Poison Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Electro Spirit Firecracker Valkyrie
Electro Spirit Firecracker Poison
Electro Spirit Valkyrie Poison Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Poison Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Poison
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Poison The Log
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison
Valkyrie Electro Spirit Firecracker Skeleton Army The Log
Valkyrie Poison The Log Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Poison Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Poison Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Poison Electro Spirit
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Electro Spirit Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army
Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Poison Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Valkyrie Poison Giant Skeleton The Log
Valkyrie Poison Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie Poison Giant Skeleton The Log
Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison Electro Spirit
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison
Firecracker Poison Valkyrie The Log
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison Giant Skeleton The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Electro Spirit Valkyrie
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker
Electro Spirit Firecracker Poison
Poison The Log
Electro Spirit Firecracker Poison
Giant Skeleton
Firecracker Poison The Log
Electro Spirit Skeleton Army
Poison Firecracker
The Log
Poison Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Poison Giant Skeleton The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076