Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess
Zap
Goblin Gang Dark Prince Witch Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Dark Prince Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Dark Prince Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton Princess
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess
Poison
Goblin Gang Witch Princess
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Baby Dragon Dark Prince The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Goblin Gang Princess Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton
Goblin Gang
Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess
Baby Dragon
Goblin Gang Dark Prince Witch Giant Skeleton
Dark Prince
Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess
Witch
Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Electro Spirit Goblin Gang Baby Dragon Witch The Log Princess
The Log
Giant Skeleton Princess
Princess
Goblin Gang Dark Prince Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 0 19

Electro Spirit
Baby Dragon Dark Prince The Log
Goblin Gang
Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess
Baby Dragon
Electro Spirit Dark Prince Witch Giant Skeleton The Log
Dark Prince
Electro Spirit Goblin Gang Baby Dragon Witch The Log Princess
Witch
Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Goblin Gang Baby Dragon Witch The Log Princess
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton Princess
Princess
Goblin Gang Dark Prince Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
Goblin Gang Dark Prince Witch The Log
Goblin Gang Witch Dark Prince Giant Skeleton
Witch Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess
Goblin Gang The Log Electro Spirit Baby Dragon Dark Prince
Electro Spirit Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess
Electro Spirit Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Witch Goblin Gang Princess
Goblin Gang Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Witch Electro Spirit Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess
Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess
Goblin Gang Dark Prince Witch Giant Skeleton The Log
Electro Spirit Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Witch The Log Princess
Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Dark Prince Witch
Electro Spirit Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Witch The Log
Baby Dragon Witch The Log Electro Spirit Dark Prince Giant Skeleton Princess
Goblin Gang Dark Prince Electro Spirit Baby Dragon Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince Witch Giant Skeleton
Goblin Gang Baby Dragon The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Dark Prince Witch The Log
Goblin Gang Dark Prince Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Dark Prince Witch
Electro Spirit Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess
Goblin Gang Dark Prince Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince
Giant Skeleton Electro Spirit Baby Dragon Dark Prince Witch The Log
Witch Goblin Gang
Dark Prince Witch Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton The Log
Dark Prince Giant Skeleton Goblin Gang Witch
Baby Dragon Witch Princess
Goblin Gang Witch Electro Spirit Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton The Log
Electro Spirit Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton The Log Princess
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Dark Prince Giant Skeleton The Log
Baby Dragon Dark Prince The Log
Electro Spirit Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log
Goblin Gang
Dark Prince The Log Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Dark Prince The Log Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Electro Spirit Baby Dragon Dark Prince Witch Princess
Witch
The Log Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Princess
Electro Spirit Witch
The Log
Electro Spirit Princess
Giant Skeleton
The Log Princess
Electro Spirit Goblin Gang Dark Prince Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
The Log
Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Princess
The Log Baby Dragon Princess
Giant Skeleton
Dark Prince
Electro Spirit Goblin Gang Baby Dragon Witch Giant Skeleton The Log Princess
Witch Princess
Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076