Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 15

Electro Spirit
The Log
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Freeze The Log Electro Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Goblin Gang Freeze
Electro Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Spirit Freeze The Log Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Freeze The Log
Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army The Log
Freeze The Log Electro Spirit Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Freeze Mega Knight Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Freeze The Log
The Log Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Freeze
The Log Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Freeze The Log Electro Spirit Mega Knight
The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin Freeze
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log Mega Knight
Electro Spirit Freeze
Mega Knight
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Freeze
Dart Goblin
Freeze
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076