Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards Bandit
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Guards
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards Bandit Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bandit
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Bandit
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Guards Bandit Mega Knight Golden Knight
Guards
Goblin Barrel Bandit
Bandit
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Golden Knight
Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Golden Knight
Goblin Gang
Firecracker Guards Bandit
Firecracker
Goblin Gang Guards Bandit Mega Knight Golden Knight
Goblin Barrel
Guards
Goblin Gang Firecracker
Bandit
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Bandit
Golden Knight
Electro Spirit Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Golden Knight
Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bandit
Goblin Gang Firecracker Guards Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Guards Bandit Mega Knight
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Electro Spirit Bandit Mega Knight Golden Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Guards Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Guards Electro Spirit Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Goblin Gang Guards Bandit
Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Guards Golden Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Guards Bandit Golden Knight
Electro Spirit Firecracker Guards Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Electro Spirit Firecracker Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Mega Knight Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Guards Bandit Mega Knight Golden Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Bandit
Goblin Gang Guards Bandit Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Guards Bandit
Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Bandit
Goblin Gang Guards
Mega Knight Guards Golden Knight
Mega Knight Guards
Mega Knight Goblin Gang Guards Bandit Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Guards Electro Spirit Firecracker Golden Knight
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Golden Knight
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards Bandit Golden Knight
Firecracker Bandit Golden Knight
Bandit
Firecracker Guards
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Spirit
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit Golden Knight
Goblin Gang Guards
Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker
Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Mega Knight
Firecracker Bandit Golden Knight
Bandit Mega Knight Golden Knight
Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Guards
Bandit Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Electro Spirit Goblin Gang Guards Bandit
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Guards Golden Knight
Firecracker
Firecracker Bandit Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076