Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hunter Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Hunter Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hunter
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hunter Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hunter Mother Witch Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hunter Mother Witch Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hunter Mother Witch
Lightning
Hunter Mother Witch Ram Rider
Rocket
Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hunter Mother Witch Giant Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Mother Witch Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Giant
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Giant Ram Rider
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Giant Ram Rider
Giant
Hunter Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Hunter
Giant Ram Rider
Mother Witch
Electro Spirit Giant Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter Mother Witch

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Hunter
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Hunter Mother Witch Ram Rider
Giant
Hunter
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Mother Witch
Dart Goblin
Ram Rider
Dart Goblin Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Hunter Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Hunter Ram Rider Dart Goblin
Hunter Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter Mother Witch
Dart Goblin Hunter Ram Rider Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Electro Spirit Dart Goblin Ram Rider
Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hunter
Goblin Gang Dart Goblin Mother Witch Electro Spirit Firecracker Hunter Ram Rider
Hunter Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Hunter Goblin Gang Ram Rider
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hunter
Goblin Gang Hunter Ram Rider
Goblin Gang Hunter Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Hunter
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hunter Ram Rider
Hunter Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Mother Witch Ram Rider
Dart Goblin Hunter Ram Rider
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Hunter
Goblin Gang Hunter Ram Rider
Goblin Gang Hunter Ram Rider
Goblin Gang Hunter Ram Rider
Firecracker Mother Witch Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hunter Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Hunter Ram Rider
Hunter
Electro Spirit Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Goblin Gang Hunter Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter Mother Witch
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Mother Witch Electro Spirit Dart Goblin Hunter Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Firecracker Mother Witch Electro Spirit Hunter
Firecracker Dart Goblin Hunter Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter Mother Witch
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076