Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Mighty Miner
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Mighty Miner
Rocket
Inferno Tower Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Inferno Tower Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Fireball Mighty Miner Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel
Fireball
Electro Spirit The Log
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Mighty Miner Firecracker
The Log
Fireball
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 5

Electro Spirit
The Log
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Inferno Tower
Fireball
The Log Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Firecracker Fireball
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Electro Spirit Goblin Gang
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Electro Spirit Firecracker
Inferno Tower Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball
Electro Spirit Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mighty Miner Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Fireball The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Fireball
Inferno Tower Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Fireball The Log
Goblin Gang Firecracker Fireball Inferno Tower
Fireball Electro Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
The Log Electro Spirit Firecracker Fireball
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Inferno Tower The Log
Goblin Gang Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Mighty Miner
Firecracker Fireball Electro Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mighty Miner
Electro Spirit Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Firecracker Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Electro Spirit Firecracker Fireball The Log Mighty Miner
Electro Spirit Firecracker Fireball Inferno Tower The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Firecracker Fireball
Mighty Miner
Firecracker Fireball The Log
Electro Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076