Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Rage Dark Prince Giant Skeleton
Rage
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage
Giant Skeleton
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Dark Prince
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Rage
Dark Prince
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Electro Spirit Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince Giant Skeleton
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Electro Spirit Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Dark Prince Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker Electro Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Dark Prince Inferno Dragon
Giant Skeleton Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince
Firecracker Electro Spirit
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Electro Spirit Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Electro Spirit Goblin Gang Dark Prince
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076