Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Inferno Tower Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Electro Spirit Rocket
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 4 8

Electro Spirit
The Log
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Firecracker Valkyrie
Rocket
The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Electro Spirit Goblin Gang Valkyrie Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Goblin Gang The Log Electro Spirit Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Rocket Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Rocket Electro Spirit Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Electro Spirit Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Electro Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Electro Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Valkyrie The Log Electro Spirit Firecracker
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Electro Spirit Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Rocket The Log
Goblin Gang Valkyrie Rocket Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Rocket Electro Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Rocket Electro Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Electro Spirit Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Electro Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Electro Spirit Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Rocket Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Electro Spirit Rocket
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket Valkyrie The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log
Rocket Firecracker Valkyrie The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Valkyrie
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Electro Spirit Firecracker
Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Electro Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Rocket
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076