Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel
Zap
Goblins Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Knight Tesla Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Goblins Royal Giant Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Knight Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Tesla Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Arrows Knight Goblin Barrel Tesla Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Goblins Arrows Knight

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant
Goblins
Royal Giant
Arrows
Royal Giant Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Barrel Arrows Electro Wizard
Tesla
Royal Giant
Arrows Goblin Barrel Electro Spirit Goblins Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Royal Giant Arrows
Electro Wizard
Knight Royal Giant

Synergie w obronie 2 7

Electro Spirit
Electro Wizard
Goblins
Knight Tesla Electro Wizard
Arrows
Knight Tesla
Knight
Tesla Electro Wizard Goblins Arrows
Tesla
Knight Goblins Arrows Electro Wizard
Royal Giant
Goblin Barrel
Electro Wizard
Knight Electro Spirit Goblins Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Electro Wizard
Goblins Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Goblins Knight Electro Wizard
Tesla Goblins Knight Electro Wizard
Arrows
Arrows Electro Spirit Goblins Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Electro Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Goblins
Knight Goblins Tesla Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Electro Spirit Arrows Knight Tesla
Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Knight Electro Wizard
Electro Spirit Goblins Arrows Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Goblins Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Tesla Electro Spirit Goblins Knight Electro Wizard
Arrows Electro Spirit Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Electro Spirit Goblins Arrows Knight Tesla Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Tesla
Goblins Knight Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla
Arrows Electro Spirit Tesla Electro Wizard
Goblins Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla
Electro Wizard Electro Spirit Goblins Knight
Tesla
Knight Tesla
Arrows Electro Wizard
Knight Tesla
Tesla
Tesla Electro Wizard Electro Spirit Goblins Knight
Arrows Electro Spirit Tesla Electro Wizard
Electro Spirit Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight
Arrows
Arrows Electro Spirit
Arrows
Arrows
Arrows
Goblins Electro Wizard
Arrows Knight Electro Wizard
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit
Arrows
Electro Spirit Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Electro Spirit
Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Electro Wizard
Arrows
Arrows
Electro Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076