Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Electro Dragon Electro Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Goblins Bats Electro Dragon Night Witch
Zap
Goblins Bats Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Valkyrie Night Witch
The Log
Electro Spirit Goblins
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Goblins Bats Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Bats Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Fireball
Electro Dragon Night Witch
Poison
Bats Electro Dragon Night Witch
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Valkyrie Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Valkyrie Electro Giant Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Bats Valkyrie Night Witch Electro Dragon Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Goblins Bats Valkyrie

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Electro Giant
Goblins
Valkyrie
Bats
Valkyrie
Valkyrie
Bats Goblins Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Lightning Electro Spirit
Night Witch

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Goblins
Electro Dragon Night Witch
Bats
Valkyrie
Valkyrie
Bats Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Goblins Valkyrie
Lightning
Electro Giant
Night Witch
Goblins Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Electro Dragon
Goblins Bats Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Goblins Bats Valkyrie Electro Dragon Lightning Night Witch
Night Witch Goblins Bats Valkyrie Electro Dragon
Lightning Valkyrie
Electro Spirit Goblins Bats Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Bats Lightning Electro Spirit Electro Dragon Night Witch
Lightning Electro Spirit Valkyrie Electro Dragon Electro Giant
Goblins Night Witch
Goblins Valkyrie Night Witch
Goblins Bats Valkyrie Electro Spirit Electro Dragon Electro Giant Night Witch
Bats Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bats Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Electro Spirit Goblins Bats Electro Dragon Night Witch
Lightning Electro Giant
Goblins Bats Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Valkyrie Electro Spirit Goblins Bats Electro Dragon Night Witch
Valkyrie Electro Spirit Bats Electro Dragon
Valkyrie Electro Spirit Goblins Bats Electro Dragon Electro Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Electro Giant
Valkyrie Electro Dragon Lightning
Goblins Bats Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Lightning Bats Night Witch
Valkyrie Night Witch
Electro Giant Electro Spirit Bats Electro Dragon
Goblins Bats Valkyrie Lightning Night Witch
Valkyrie
Electro Dragon Lightning Electro Spirit Goblins Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Electro Dragon
Lightning Valkyrie Electro Giant
Lightning Valkyrie Night Witch
Valkyrie Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Electro Giant Electro Spirit Goblins Bats Valkyrie Lightning Night Witch
Bats Valkyrie Electro Spirit Electro Dragon Electro Giant
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Valkyrie
Valkyrie
Electro Giant Electro Spirit Bats Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Goblins Bats Electro Dragon Night Witch
Lightning Valkyrie Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Bats Lightning Night Witch
Lightning Electro Dragon
Lightning Valkyrie Electro Dragon Electro Giant
Lightning Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Electro Giant Electro Spirit Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Bats Electro Dragon Electro Giant Night Witch
Electro Dragon Lightning Electro Spirit Bats Electro Giant
Lightning Night Witch
Lightning Electro Dragon Night Witch
Lightning Electro Spirit Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Spirit Bats Electro Dragon Night Witch
Lightning Electro Dragon
Lightning Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Giant
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Electro Spirit Bats Lightning
Bats Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Electro Giant
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076