Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Bats Archers Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblins Bats Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Archers Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblins Bats Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Bats Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats Archers
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Bats Zap Archers Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Goblins Bats Zap

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Hog Rider
Goblins
Hog Rider Zap Archers
Bats
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Zap
Hog Rider Electro Spirit Goblins Bats Archers Mini P.E.K.K.A
Archers
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Hog Rider
Hog Rider
Goblins Bats Zap Electro Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Bats Hog Rider

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Zap
Goblins
Zap Archers
Bats
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Goblins Bats Archers
Archers
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Archers
Hog Rider
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblins Bats Zap Archers
Bats Electro Spirit Zap Archers
Electro Spirit Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A
Goblins Bats Archers Electro Spirit Zap
Bats Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Electro Spirit Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblins Bats Zap Archers
Zap Electro Spirit Bats Archers
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblins Bats Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Archers
Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Bats Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Archers
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A
Archers
Electro Spirit Goblins Bats Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Bats Electro Spirit Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Zap
Electro Spirit Bats Zap
Archers
Zap
Zap
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Archers
Zap
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Electro Spirit
Zap
Zap
Zap
Bats Zap Archers
Zap Electro Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Spirit
Zap Electro Spirit Bats Archers
Zap Archers
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Electro Spirit Bats
Bats Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076