Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Bomber Witch Princess
Zap
Goblins Bomber Witch Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Bomber Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Electro Spirit Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Electro Spirit Goblins Bomber Witch Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Princess
Fireball
Bomber Witch Princess
Poison
Bomber Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Bomber Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Goblins Bomber Arrows

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton
Goblins
Bomber
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Giant Skeleton Princess
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Electro Spirit Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
Goblins
Bomber Giant Skeleton Princess
Bomber
Goblins Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblins Arrows Witch Princess
Princess
Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Goblins Bomber Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Goblins Bomber
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Arrows Electro Spirit Goblins Bomber
Electro Spirit Arrows Witch Princess
Electro Spirit Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Goblins Princess
Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblins Witch Electro Spirit Bomber Arrows Giant Skeleton Princess
Arrows Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Bomber Witch Giant Skeleton
Bomber Electro Spirit Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblins Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Electro Spirit Goblins Bomber Witch
Arrows Witch Electro Spirit Bomber Giant Skeleton Princess
Mini P.E.K.K.A
Bomber Electro Spirit Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Witch Giant Skeleton
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Electro Spirit Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Goblins Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Witch
Bomber Witch Princess
Witch Electro Spirit Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Electro Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Giant Skeleton
Arrows Princess
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Bomber Arrows
Arrows Electro Spirit Witch Princess
Bomber Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Goblins Mini P.E.K.K.A
Arrows Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Bomber Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Bomber Arrows Witch Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Arrows
Arrows Electro Spirit Bomber Witch Princess
Witch
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Arrows Witch Princess
Electro Spirit Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Electro Spirit Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Electro Spirit Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Bomber Princess
Arrows Giant Skeleton
Electro Spirit Witch Giant Skeleton Princess
Witch Princess
Witch Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076