Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant
Giant Snowball
Goblins Bomber Musketeer
Zap
Goblins Bomber Royal Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Bomber Musketeer
The Log
Electro Spirit Goblins Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Bomber
Arrows
Electro Spirit Goblins Bomber
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Bomber Musketeer
Poison
Bomber Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Bomber Arrows Void Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Goblins Bomber Arrows

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant
Goblins
Royal Giant
Bomber
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Arrows
Royal Giant Void Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Bomber Arrows Electro Spirit Goblins Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer
Musketeer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Void
Arrows Royal Giant

Synergie w obronie 1 5

Electro Spirit
Goblins
Bomber Musketeer
Bomber
Goblins Mini P.E.K.K.A
Arrows
Void Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer
Musketeer
Goblins Mini P.E.K.K.A
Void
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Goblins Bomber Musketeer
Musketeer Electro Spirit Arrows Void
Electro Spirit Arrows Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Electro Spirit Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer
Bomber Electro Spirit Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblins Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Electro Spirit Goblins Bomber Musketeer
Arrows Electro Spirit Bomber Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Electro Spirit Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Void
Void Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Electro Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A
Void Electro Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Void
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer
Electro Spirit Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Electro Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Electro Spirit Bomber Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Musketeer
Arrows Void Musketeer
Arrows Void
Arrows Musketeer Void
Bomber Arrows
Arrows Electro Spirit Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Void
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Void
Void Arrows Musketeer
Void Arrows Musketeer
Musketeer Void
Arrows Musketeer Void
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Void Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows Void
Musketeer Void
Arrows Void
Void Musketeer
Arrows Musketeer Void
Arrows Electro Spirit Bomber
Arrows Void Musketeer
Void Arrows Musketeer
Void Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Void
Electro Spirit Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Bomber Arrows Musketeer
Void Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Musketeer Void
Arrows Musketeer
Arrows
Void Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Bomber Musketeer
Void Arrows
Musketeer
Electro Spirit Musketeer
Musketeer Void
Void Musketeer
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076