Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Tesla Electro Wizard Sparky
The Log
Electro Spirit Goblins Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Electro Spirit Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Electro Wizard Sparky
Fireball
Tesla Electro Wizard Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins The Log Tesla Fireball Electro Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Goblins The Log Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Goblin Giant Sparky
Goblins
Tesla
Fireball
Goblin Giant Electro Spirit The Log Electro Wizard Sparky
Goblin Giant
Fireball Sparky Electro Spirit The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Goblin Giant Sparky
Electro Wizard
Fireball Goblin Giant Sparky
Sparky
Goblin Giant Electro Spirit Fireball The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Electro Spirit
The Log Electro Wizard
Goblins
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla
The Log Goblins Fireball Electro Wizard
Fireball
Goblin Giant The Log Tesla Electro Wizard
Goblin Giant
Fireball The Log Electro Wizard Sparky
The Log
Tesla Fireball Electro Spirit Goblins Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Electro Spirit Goblins Tesla Fireball Goblin Giant The Log
Sparky
Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Goblin Giant The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Goblins Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Sparky Goblins Electro Wizard
Tesla Sparky Goblins Electro Wizard
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Electro Spirit Goblins Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Tesla Fireball Goblin Giant The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Goblins
Goblins Tesla Electro Wizard Sparky
Goblins Electro Wizard Electro Spirit Tesla Fireball Goblin Giant The Log
Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Sparky Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Sparky Electro Spirit Goblins Tesla The Log Electro Wizard
Sparky Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Goblins Fireball Electro Wizard
Tesla Fireball Electro Spirit Goblins The Log Electro Wizard
The Log Electro Spirit Tesla Fireball Electro Wizard
Sparky Tesla Electro Wizard
Electro Spirit Goblins Tesla Fireball Goblin Giant The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Tesla The Log
Goblins Goblin Giant The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Fireball Goblin Giant The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Goblin Giant Sparky
Fireball Electro Spirit Tesla Goblin Giant Electro Wizard
Sparky Goblins Tesla Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Tesla Goblin Giant Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Goblins Fireball The Log Sparky
Tesla Goblin Giant Sparky
Tesla Sparky
Fireball Goblin Giant The Log Electro Wizard
Tesla Fireball Goblin Giant Sparky
Tesla Fireball Sparky
Tesla Electro Wizard Sparky Electro Spirit Goblins Fireball Goblin Giant The Log
Electro Spirit Tesla Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Goblin Giant The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Electro Spirit Goblin Giant
The Log Sparky
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblins Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Fireball The Log
Fireball The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball Sparky
Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Sparky
Electro Spirit Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball The Log Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard Sparky
The Log Fireball
Fireball Sparky
Sparky
Electro Spirit Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard
Fireball Goblin Giant The Log Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076