Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin
Poison
Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Goblin Curse Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse Rage Arrows Dart Goblin Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Curse
Ice Spirit
Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Arrows
Mirror Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Dart Goblin
Goblin Curse
Arrows Electro Spirit Ice Spirit
Rage
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Dart Goblin

Synergie w obronie 2 5

Electro Spirit
Ice Spirit
Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Goblin Curse
Rage
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit Arrows Goblin Curse
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Mega Knight
Goblin Curse
Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Electro Spirit Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Ice Spirit Goblin Curse
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Curse Mega Knight
Ice Spirit Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Arrows
Ice Spirit Arrows Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Electro Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Goblin Curse Mega Knight
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Mega Knight Goblin Curse
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit
Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Goblin Curse Mega Knight
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse Electro Spirit Ice Spirit Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Goblin Curse
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076