Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Archers Valkyrie Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Archers Hog Rider
Zap
Bomber Archers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Bomber Archers Valkyrie
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Bomber Archers Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Bomber Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mother Witch
Fireball
Bomber Archers Hog Rider Mother Witch
Poison
Bomber Archers Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Bomber Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Ice Spirit Bomber Archers

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider Mother Witch
Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Bomber
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Archers
Valkyrie Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Archers Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Ice Spirit Archers Hog Rider Bomber Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Hog Rider
Ice Spirit Valkyrie Electro Spirit Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Electro Spirit Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Valkyrie
Bomber
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Archers Valkyrie Mother Witch
Valkyrie
Archers Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Hog Rider
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Spirit Bomber Archers Valkyrie Mother Witch
Electro Spirit Ice Spirit Archers
Electro Spirit Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Mother Witch Electro Spirit Bomber
Archers
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Electro Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Spirit Electro Spirit Bomber Archers Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Ice Spirit Bomber Archers Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Electro Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mother Witch Electro Spirit Ice Spirit Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Archers Valkyrie
Electro Spirit Ice Spirit Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Electro Spirit Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie
Bomber Valkyrie
Mother Witch Electro Spirit Ice Spirit
Bomber Archers
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers
Bomber
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Mother Witch
Mother Witch Electro Spirit Ice Spirit Bomber Valkyrie
Archers Mother Witch
Electro Spirit Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Ice Spirit Archers
Archers
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber
Electro Spirit Ice Spirit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076