Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Executioner Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Executioner
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Executioner Ram Rider
Fireball
Firecracker Inferno Tower Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Inferno Tower Executioner
Lightning
Inferno Tower Executioner Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Inferno Tower Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Executioner Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Inferno Tower

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Ram Rider
Ice Spirit
Firecracker Executioner Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
Executioner
Ice Spirit Mega Knight
Lightning
Ram Rider
Ram Rider
Lightning Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Executioner Ram Rider

Synergie w obronie 1 8

Electro Spirit
Ice Spirit
Inferno Tower Firecracker Executioner Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Mega Knight
Lightning
Ram Rider
Ice Spirit
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Inferno Tower Executioner Ram Rider
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Executioner Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight Executioner Lightning
Inferno Tower Firecracker Ram Rider Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Executioner Mega Knight
Inferno Tower Lightning Ram Rider Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Executioner
Lightning Electro Spirit Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Executioner Electro Spirit Firecracker Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Executioner Firecracker Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Ice Spirit Lightning Ram Rider
Executioner Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Lightning Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Executioner
Ice Spirit Mega Knight Electro Spirit Firecracker Executioner Ram Rider
Executioner Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Executioner Lightning Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Inferno Tower Lightning Ram Rider
Lightning Mega Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Executioner Ram Rider Mega Knight
Firecracker Executioner Electro Spirit Ice Spirit Ram Rider
Inferno Tower Lightning Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight
Lightning Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight Inferno Tower Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Mega Knight
Inferno Tower Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Executioner Lightning
Executioner Mega Knight Electro Spirit Firecracker Inferno Tower
Electro Spirit Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker Executioner Ram Rider
Lightning
Lightning Firecracker
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Electro Spirit Ice Spirit Ram Rider
Firecracker Executioner
Ice Spirit Firecracker Executioner Lightning Ram Rider
Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning
Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning Firecracker Executioner
Lightning Firecracker Executioner
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Executioner
Lightning Firecracker Executioner Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Executioner Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Lightning Ram Rider
Lightning Ram Rider Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Executioner
Lightning Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Electro Spirit Ice Spirit
Lightning Firecracker Executioner Ram Rider
Lightning Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Lightning
Lightning
Firecracker Executioner Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Lightning
Firecracker Executioner Lightning
Lightning Firecracker Executioner Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076