Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Balloon Electro Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Balloon Electro Dragon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tesla
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Hog Rider Balloon Electro Dragon Bowler
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Balloon Electro Dragon Bowler
Poison
Firecracker Balloon Electro Dragon
Lightning
Tesla Balloon Electro Dragon Bowler
Rocket
Hog Rider Balloon Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tesla Hog Rider Balloon Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider Balloon Bowler
Ice Spirit
Hog Rider Balloon Firecracker Bowler
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Balloon Bowler
Tesla
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Electro Spirit Balloon Bowler
Balloon
Ice Spirit Electro Spirit Firecracker Hog Rider Electro Dragon
Electro Dragon
Balloon Bowler
Bowler
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Hog Rider Electro Dragon

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
Ice Spirit
Firecracker Tesla Electro Dragon Bowler
Firecracker
Ice Spirit Tesla Electro Dragon
Tesla
Ice Spirit Firecracker Bowler
Hog Rider
Balloon
Electro Dragon
Ice Spirit Firecracker Bowler
Bowler
Ice Spirit Tesla Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Tesla Electro Dragon
Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Bowler Electro Dragon
Tesla Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Bowler
Bowler Electro Spirit Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Electro Dragon
Bowler Electro Spirit Tesla Electro Dragon
Tesla
Ice Spirit Firecracker Tesla Bowler
Electro Spirit Firecracker Tesla Electro Dragon Bowler
Tesla Firecracker Electro Dragon
Tesla Bowler Ice Spirit Electro Dragon
Bowler Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla
Ice Spirit Tesla Bowler
Tesla Firecracker Electro Dragon Bowler
Ice Spirit Tesla Electro Spirit Firecracker Electro Dragon Bowler
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Dragon Bowler
Tesla
Bowler Electro Spirit Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Bowler
Firecracker Tesla Electro Dragon Bowler
Ice Spirit Electro Dragon Bowler
Bowler Tesla
Tesla Bowler
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Tesla Electro Dragon
Tesla Bowler
Tesla
Electro Dragon Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Tesla
Tesla Electro Dragon Bowler
Bowler
Bowler Tesla
Firecracker Tesla Electro Dragon Bowler
Tesla Electro Dragon Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Bowler
Bowler Electro Spirit Firecracker Tesla Electro Dragon
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Firecracker Bowler
Ice Spirit Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Bowler
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Bowler
Bowler
Electro Dragon
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Bowler
Electro Dragon
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Electro Dragon
Firecracker Bowler
Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Bowler
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076