Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Wall Breakers The Log Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Electro Spirit Ice Spirit Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers P.E.K.K.A
Ice Spirit
Goblin Barrel P.E.K.K.A Dart Goblin Wall Breakers
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Goblin Gang Wall Breakers P.E.K.K.A The Log
Wall Breakers
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel The Log
The Log
Dart Goblin Wall Breakers P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
The Log
Ice Spirit
Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Wall Breakers
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
The Log
P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang
Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Electro Spirit The Log
Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang The Log
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Goblin Gang
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076