Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Goblin Demolisher Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Lumberjack
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Goblin Demolisher Lumberjack
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Goblin Demolisher Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Lumberjack
Poison
Dart Goblin
Lightning
Ice Golem Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Goblin Demolisher Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Ice Golem Goblin Demolisher Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Demolisher Lumberjack Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Ice Golem

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Electro Giant Lumberjack
Ice Spirit
Dart Goblin Goblin Demolisher Lumberjack
Heal Spirit
Goblin Demolisher Lumberjack
Ice Golem
Lumberjack Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin
Ice Spirit Ice Golem
Goblin Demolisher
Ice Spirit Heal Spirit Ice Golem Lumberjack
Electro Giant
Electro Spirit Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblin Demolisher Electro Giant

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
Lumberjack
Ice Spirit
Ice Golem Dart Goblin Goblin Demolisher Lumberjack
Heal Spirit
Ice Golem
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Demolisher Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Ice Golem Lumberjack
Goblin Demolisher
Ice Spirit Ice Golem Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Goblin Demolisher
Lumberjack Ice Spirit Dart Goblin
Lumberjack Dart Goblin
Lumberjack Dart Goblin
Goblin Demolisher Lumberjack
Electro Spirit Dart Goblin Goblin Demolisher Lumberjack
Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Electro Giant
Lumberjack
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Electro Spirit Ice Golem Goblin Demolisher Electro Giant Lumberjack
Dart Goblin
Lumberjack Ice Spirit
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Demolisher Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Electro Giant Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Electro Spirit Dart Goblin Goblin Demolisher Lumberjack
Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Demolisher Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Goblin Demolisher Electro Spirit Dart Goblin Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Ice Golem Electro Giant
Ice Golem Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Ice Golem
Lumberjack Ice Golem
Lumberjack
Electro Giant Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Demolisher
Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem
Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Electro Giant
Ice Golem Lumberjack
Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Giant
Electro Giant Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Electro Giant
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Goblin Demolisher
Electro Giant Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Demolisher
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin
Lumberjack
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Giant
Ice Golem Goblin Demolisher Electro Giant Electro Spirit Ice Spirit
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Electro Giant
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Ice Golem Dart Goblin
Electro Giant
Dart Goblin
Electro Giant Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076