Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Minions

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Ice Spirit
Minions Goblin Barrel Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Minions
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Ice Spirit Minions Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Minions Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Electro Spirit
Ice Spirit
Minions Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Minions
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel
Ice Spirit Minions Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Ice Spirit Minions Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Army Ice Spirit Minions Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions
Skeleton Army Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Spirit Minions Firecracker Mega Knight
Minions Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Electro Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Firecracker
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Minions
Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Minions Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Army
Ice Spirit Mega Knight Electro Spirit Minions Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Electro Spirit Ice Spirit Minions Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Minions Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Minions
Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Minions
Skeleton Army Minions
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Minions Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Minions
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Spirit Ice Spirit Minions Firecracker Barbarian Barrel
Minions Mega Knight Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Minions
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Minions
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Minions Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Minions Firecracker
Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Skeleton Army
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076