Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Dark Prince
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Dark Prince
Fireball
Dart Goblin Royal Hogs
Poison
Dart Goblin Royal Hogs
Lightning
Dark Prince
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Arrows Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball The Log Arrows Dart Goblin Dark Prince Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball
Ice Spirit
Royal Hogs Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball
Royal Hogs Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince The Log
Arrows
Royal Hogs Dark Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Royal Hogs Dark Prince The Log
Royal Hogs
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Dark Prince The Log
Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Royal Hogs
The Log
Giant Snowball Dart Goblin Royal Hogs

Synergie w obronie 0 14

Electro Spirit
Giant Snowball Dark Prince The Log
Ice Spirit
Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince The Log
Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince The Log
Arrows
Dark Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Dark Prince The Log
Royal Hogs
Dark Prince
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince The Log
Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dark Prince The Log
Arrows The Log Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Dart Goblin The Log
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Electro Spirit Giant Snowball Arrows Dark Prince The Log
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Dark Prince The Log
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Dark Prince The Log
Ice Spirit Giant Snowball The Log
Arrows Dark Prince
Ice Spirit Arrows Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince The Log
Giant Snowball Arrows The Log Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Dark Prince Electro Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Arrows The Log
Ice Spirit Dark Prince The Log
Dark Prince The Log
Dark Prince
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Dark Prince Dart Goblin
Dark Prince
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Dark Prince The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Arrows Dark Prince The Log
Dark Prince
Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince The Log
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince The Log
Electro Spirit Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Giant Snowball Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Dark Prince The Log
Giant Snowball Arrows Dark Prince The Log
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Arrows The Log Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Arrows Dart Goblin Dark Prince The Log
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin The Log
Giant Snowball Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Dark Prince The Log
Giant Snowball Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Giant Snowball Arrows
The Log
Giant Snowball Arrows The Log
Giant Snowball Arrows The Log Electro Spirit Ice Spirit Dark Prince
Arrows The Log Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Arrows The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Dart Goblin The Log
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows The Log
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Dart Goblin Dark Prince
Arrows The Log Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin Dark Prince
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin The Log
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076