Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Night Witch
Giant Snowball
Tombstone Night Witch
Zap
Firecracker Tombstone Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker Tombstone Bandit Night Witch
The Log
Electro Spirit Firecracker Tombstone Bandit
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Electro Spirit Firecracker Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Firecracker Bandit Night Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Bandit Night Witch
Poison
Firecracker Tombstone Night Witch
Lightning
Knight Tombstone Bandit Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Royal Delivery The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Royal Delivery Tombstone Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Firecracker Royal Delivery Tombstone Bandit Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bandit
Knight
Firecracker The Log Night Witch
Firecracker
Knight Bandit
Royal Delivery
Tombstone
The Log
Knight Bandit
Bandit
Electro Spirit Firecracker The Log
Night Witch
Knight

Synergie w obronie 3 14

Electro Spirit
The Log
Knight
Firecracker Royal Delivery The Log Night Witch
Firecracker
Knight The Log Royal Delivery Tombstone Bandit Night Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Tombstone The Log Bandit Night Witch
Tombstone
Firecracker Royal Delivery Night Witch
The Log
Firecracker Electro Spirit Knight Royal Delivery Bandit Night Witch
Bandit
Firecracker Royal Delivery The Log
Night Witch
Knight Firecracker Royal Delivery Tombstone The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone The Log
Knight Firecracker Royal Delivery Tombstone The Log Bandit Night Witch
Knight Royal Delivery Tombstone Bandit Night Witch
Night Witch Knight Firecracker Tombstone Bandit
Firecracker Royal Delivery Tombstone The Log
Royal Delivery The Log Electro Spirit Firecracker Bandit Night Witch
Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Tombstone Night Witch
Electro Spirit The Log Bandit
Tombstone Night Witch
Knight Firecracker Royal Delivery Bandit Night Witch
Electro Spirit Knight Firecracker Royal Delivery Tombstone The Log Bandit Night Witch
Firecracker Royal Delivery Night Witch
Tombstone Night Witch Knight Royal Delivery The Log Bandit
Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Tombstone The Log Night Witch
Knight Tombstone Bandit
Royal Delivery The Log Bandit
Knight Firecracker Royal Delivery Tombstone Night Witch
Royal Delivery Tombstone Electro Spirit Knight Firecracker The Log Bandit Night Witch
Royal Delivery The Log Electro Spirit Knight Firecracker Tombstone Bandit
Electro Spirit Knight Firecracker Royal Delivery The Log Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery Tombstone Bandit
Royal Delivery Bandit Knight Firecracker The Log
Royal Delivery Tombstone Bandit Knight The Log
Knight Royal Delivery The Log Bandit Night Witch
Knight Royal Delivery Tombstone Bandit Night Witch
Firecracker Royal Delivery Electro Spirit
Royal Delivery Knight Tombstone Bandit Night Witch
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Electro Spirit Knight Firecracker Tombstone The Log Bandit
Royal Delivery Tombstone
Knight Tombstone
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Knight Tombstone Bandit Night Witch
Firecracker
Tombstone Electro Spirit Knight Firecracker Royal Delivery The Log Night Witch
Electro Spirit Firecracker Royal Delivery The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Night Witch
Firecracker Knight The Log Bandit
Firecracker
Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Night Witch
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log
The Log Night Witch
The Log
The Log
Firecracker The Log Electro Spirit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Night Witch
Electro Spirit Firecracker
Night Witch
The Log Bandit Night Witch
Electro Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Electro Spirit Tombstone Bandit Night Witch
Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076