Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker Tesla Goblin Barrel Guards
The Log
Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Guards
Arrows
Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Firecracker Goblin Barrel Guards
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Firecracker Earthquake Goblin Barrel Guards Tesla

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Knight
Firecracker Goblin Barrel Earthquake The Log
Firecracker
Knight Earthquake Goblin Barrel
Tesla
Earthquake
Knight Firecracker The Log
Goblin Barrel
Knight Firecracker Guards
Guards
Goblin Barrel The Log
The Log
Knight Earthquake Guards

Synergie w obronie 4 10

Electro Spirit
The Log
Knight
Firecracker Tesla Earthquake The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Earthquake Guards
Tesla
Knight The Log Firecracker Earthquake Guards
Earthquake
Knight Firecracker Tesla The Log
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Tesla The Log
The Log
Firecracker Tesla Electro Spirit Knight Earthquake Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Tesla The Log
Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Knight
Tesla Knight Firecracker Guards
Firecracker Earthquake The Log
The Log Electro Spirit Firecracker Tesla Earthquake Guards
Tesla Electro Spirit Firecracker
Earthquake Electro Spirit Tesla The Log
Tesla
Knight Guards Firecracker Tesla
Guards Electro Spirit Knight Firecracker Tesla Earthquake The Log
Tesla Firecracker
Tesla Knight Earthquake Guards The Log
Electro Spirit Firecracker Tesla Earthquake Guards The Log
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Knight Firecracker
Tesla Electro Spirit Knight Firecracker Guards The Log
Earthquake The Log Electro Spirit Knight Firecracker Tesla Guards
Tesla
Electro Spirit Knight Firecracker Tesla Earthquake Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Tesla
Knight Firecracker Tesla The Log
Guards Knight The Log
Guards Knight Tesla The Log
Knight Tesla Guards
Firecracker Electro Spirit Tesla
Guards Knight Tesla
Knight Tesla
Electro Spirit Knight Firecracker The Log
Tesla Guards
Knight Tesla Guards
Guards The Log
Knight Tesla Guards
Firecracker Tesla
Tesla Guards Electro Spirit Knight Firecracker The Log
Electro Spirit Firecracker Tesla Earthquake The Log
Electro Spirit
Tesla
Tesla Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Electro Spirit
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Guards
Firecracker Knight Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Knight Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Electro Spirit
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Guards
Earthquake The Log
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Electro Spirit Guards
Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Guards The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076