Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Flying Machine Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Witch
Zap
Goblin Gang Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Goblin Gang Musketeer Witch
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Flying Machine Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Witch
Fireball
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Witch
Poison
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Poison Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Knight
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Poison Witch
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A
Flying Machine
Knight
Poison
Knight
Witch
Knight

Synergie w obronie 3 9

Electro Spirit
Knight
Goblin Gang Musketeer Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Witch
Goblin Gang
Knight Musketeer Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Musketeer Witch
Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Knight Goblin Gang Musketeer
Poison
Knight
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Goblin Gang Musketeer
Mini P.E.K.K.A Poison
Goblin Gang Electro Spirit Musketeer Flying Machine
Musketeer Electro Spirit Goblin Gang Flying Machine Poison Witch
Electro Spirit Musketeer Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Poison Witch Electro Spirit Knight Musketeer Flying Machine
Musketeer Goblin Gang Flying Machine Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Witch
Electro Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Witch
Electro Spirit Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Witch
Poison Witch Electro Spirit Knight Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Electro Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Poison Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Poison Electro Spirit Goblin Gang Musketeer Flying Machine Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Electro Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Witch
Witch Goblin Gang Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Witch
Poison
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Witch
Musketeer Flying Machine Witch
Goblin Gang Witch Electro Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Poison
Poison Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Witch
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Flying Machine
Poison Musketeer Flying Machine
Flying Machine Poison
Knight Musketeer Flying Machine Poison
Poison
Poison Electro Spirit Musketeer Flying Machine Witch
Musketeer Flying Machine Poison Witch
Poison Flying Machine
Poison Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Knight Musketeer Flying Machine
Poison Musketeer Flying Machine
Flying Machine Poison Knight Musketeer
Musketeer Flying Machine Poison
Musketeer Flying Machine Poison
Musketeer Flying Machine Poison Witch
Musketeer Flying Machine Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Witch
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Flying Machine Poison
Poison Electro Spirit Witch
Witch
Poison Musketeer Flying Machine Witch
Musketeer Flying Machine Poison Witch
Poison Musketeer
Poison Musketeer Flying Machine Witch
Electro Spirit Musketeer Flying Machine Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Musketeer
Electro Spirit Poison
Poison
Electro Spirit Goblin Gang Musketeer Flying Machine Witch
Poison Musketeer Flying Machine Witch
Poison Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Poison
Poison
Musketeer Flying Machine
Electro Spirit Goblin Gang Musketeer Flying Machine Poison Witch
Musketeer Flying Machine Poison Witch
Poison Musketeer Flying Machine Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076