Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Hunter
The Log
Electro Spirit Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Hunter Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Hunter Fisherman
Lightning
Knight Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery Rocket Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Rocket Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Royal Delivery Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Royal Delivery Fisherman Hunter Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Royal Delivery

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant
Knight
Hunter The Log
Royal Delivery
Royal Giant
Hunter Fisherman Electro Spirit Rocket The Log
Rocket
Royal Giant
Hunter
Royal Giant Fisherman Knight
The Log
Knight Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter The Log

Synergie w obronie 3 10

Electro Spirit
Hunter The Log Fisherman
Knight
Royal Delivery Hunter The Log Fisherman
Royal Delivery
Knight Hunter The Log
Royal Giant
Rocket
The Log
Hunter
Knight Fisherman Electro Spirit Royal Delivery The Log
The Log
Electro Spirit Knight Royal Delivery Rocket Hunter Fisherman
Fisherman
Hunter Electro Spirit Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight The Log
Hunter Knight Royal Delivery The Log Fisherman
Rocket Hunter Fisherman Knight Royal Delivery
Hunter Knight Fisherman
Royal Delivery Rocket The Log
Royal Delivery The Log Electro Spirit Hunter
Rocket Hunter Electro Spirit Royal Delivery
Rocket Electro Spirit The Log
Hunter Fisherman
Knight Royal Delivery Hunter Fisherman
Electro Spirit Knight Royal Delivery Hunter The Log Fisherman
Hunter Royal Delivery
Hunter Knight Royal Delivery Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Royal Delivery Hunter The Log
Knight Hunter
Rocket Royal Delivery Hunter The Log Fisherman
Knight Royal Delivery Hunter Fisherman
Royal Delivery Electro Spirit Knight Hunter The Log Fisherman
Royal Delivery Hunter The Log Electro Spirit Knight Fisherman
Hunter Fisherman
Electro Spirit Knight Royal Delivery Hunter The Log Fisherman
Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Knight Rocket Hunter The Log Fisherman
Royal Delivery Knight Rocket Hunter The Log Fisherman
Rocket Hunter Knight Royal Delivery The Log Fisherman
Knight Royal Delivery Hunter Fisherman
Royal Delivery Rocket Electro Spirit Hunter
Royal Delivery Rocket Knight Hunter
Knight Royal Delivery Hunter Fisherman
Royal Delivery Rocket Electro Spirit Knight The Log
Royal Delivery
Knight Hunter
Rocket Royal Delivery The Log
Royal Delivery Rocket Knight Hunter
Electro Spirit Knight Royal Delivery Rocket Hunter The Log Fisherman
Electro Spirit Royal Delivery Hunter The Log
Electro Spirit Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket The Log
The Log Fisherman
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket The Log
Electro Spirit Rocket Hunter
The Log
The Log Hunter
The Log Fisherman
Rocket Fisherman
Rocket Knight The Log Fisherman
Rocket
Rocket Knight Hunter The Log Fisherman
Rocket Fisherman
The Log Fisherman
Rocket Hunter The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Hunter The Log Fisherman
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log Fisherman
Rocket The Log
The Log Electro Spirit Hunter
Fisherman
The Log Hunter Fisherman
The Log Fisherman
Rocket The Log Fisherman
Hunter
Rocket Electro Spirit
Rocket Hunter The Log
Rocket Electro Spirit
Rocket The Log
Electro Spirit Rocket
Rocket Hunter
The Log
Knight Rocket Hunter
The Log
Rocket
Electro Spirit Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076