Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Prince Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Barbarians Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Barbarians Bomb Tower Executioner
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Barbarians Prince Ram Rider
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Barbarians Prince Executioner Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Bomb Tower Executioner Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Bomb Tower Executioner
Lightning
Knight Bomb Tower Prince Executioner Ram Rider
Rocket
Barbarians Bomb Tower Prince Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomb Tower Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Bomb Tower Barbarians Prince Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Bomb Tower

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Ram Rider
Knight
Skeleton Barrel Executioner Prince Ram Rider
Skeleton Barrel
Knight Prince Ram Rider
Barbarians
Bomb Tower
Prince
Knight Skeleton Barrel Ram Rider
Executioner
Knight
Ram Rider
Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Prince

Synergie w obronie 2 1

Electro Spirit
Knight
Bomb Tower Executioner
Skeleton Barrel
Barbarians
Bomb Tower
Knight
Prince
Executioner
Executioner
Knight Prince
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Executioner Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Knight Prince Executioner Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Prince Ram Rider Knight Executioner
Barbarians Bomb Tower Prince Knight Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Prince
Electro Spirit Bomb Tower Executioner
Ram Rider Electro Spirit Bomb Tower Executioner
Electro Spirit Skeleton Barrel Barbarians Bomb Tower Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Prince
Knight Barbarians Prince
Barbarians Executioner Electro Spirit Knight Bomb Tower Ram Rider
Executioner Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Prince Knight Ram Rider
Bomb Tower Executioner Electro Spirit Barbarians Prince
Barbarians Knight Bomb Tower Prince Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Prince Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Knight Prince Executioner
Bomb Tower Electro Spirit Knight Barbarians Prince Executioner Ram Rider
Bomb Tower Executioner Electro Spirit Knight Barbarians Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Prince Ram Rider
Electro Spirit Knight Barbarians Bomb Tower Prince Executioner
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Prince
Knight Skeleton Barrel Bomb Tower Prince Executioner
Barbarians Knight Bomb Tower Prince Ram Rider
Prince Knight Barbarians Ram Rider
Barbarians Knight Prince Executioner Ram Rider
Executioner Electro Spirit Skeleton Barrel Bomb Tower Ram Rider
Prince Knight Barbarians Bomb Tower Ram Rider
Knight Barbarians Bomb Tower Prince
Electro Spirit Knight Barbarians Bomb Tower Prince
Barbarians
Knight Barbarians Bomb Tower Prince
Barbarians Prince
Barbarians Prince Knight Bomb Tower Executioner Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Executioner
Barbarians Electro Spirit Knight Bomb Tower Prince Executioner
Executioner Electro Spirit Barbarians Bomb Tower
Electro Spirit Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight
Skeleton Barrel Executioner Ram Rider
Skeleton Barrel
Knight Skeleton Barrel Barbarians Prince
Executioner
Executioner Electro Spirit Skeleton Barrel Ram Rider
Executioner
Skeleton Barrel Executioner Ram Rider
Skeleton Barrel Ram Rider
Prince
Knight Skeleton Barrel Prince Ram Rider
Executioner
Knight Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Prince Executioner
Skeleton Barrel
Prince
Prince
Skeleton Barrel Barbarians
Electro Spirit Executioner
Skeleton Barrel Executioner Ram Rider
Skeleton Barrel Prince Ram Rider
Skeleton Barrel
Executioner
Electro Spirit Skeleton Barrel
Electro Spirit
Prince
Skeleton Barrel Electro Spirit Barbarians Prince
Executioner Ram Rider
Knight Prince Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Prince Executioner
Electro Spirit
Executioner
Skeleton Barrel Prince Executioner
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076