Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Wizard Guards Bandit
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Bandit
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Wizard Bandit
Poison
Mega Minion Dart Goblin Wizard Guards
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Bandit
Mega Minion
Electro Spirit Mega Knight
Dart Goblin
Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Guards
Bandit
Bandit
Electro Spirit Dart Goblin Wizard Guards Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit

Synergie w obronie 1 15

Electro Spirit
Mega Minion
Mega Minion
Electro Spirit Dart Goblin Wizard Guards Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Guards
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Mega Knight
Guards
Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Bandit
Mega Minion Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin Guards Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin Guards Bandit Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Electro Spirit Wizard
Electro Spirit Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Dart Goblin Guards Electro Spirit Mega Minion Wizard Bandit Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Guards Bandit
Wizard Mega Knight Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin Wizard Guards Bandit
Wizard Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin Guards Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Bandit
Bandit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Guards Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Mega Knight
Wizard Electro Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Minion Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Mega Minion Dart Goblin Guards
Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Guards Bandit
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Guards Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Guards
Wizard Mega Knight
Wizard Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin Wizard Bandit
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Bandit
Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Electro Spirit Wizard Mega Knight
Mega Minion
Dart Goblin Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Wizard
Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin Wizard Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
Wizard
Electro Spirit Dart Goblin Guards Bandit
Mega Minion Dart Goblin Wizard
Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076