Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Furnace X-Bow P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A X-Bow Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Musketeer Furnace Miner
Zap
Furnace X-Bow
Barbarian Barrel
Electro Spirit Musketeer Valkyrie Furnace X-Bow
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace X-Bow
Earthquake
Furnace X-Bow
Arrows
Electro Spirit Furnace
Royal Delivery
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Miner
Fireball
Musketeer Furnace X-Bow
Poison
Musketeer Furnace X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace X-Bow
Rocket
Musketeer Valkyrie Furnace X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
X-Bow P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Furnace X-Bow
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A X-Bow P.E.K.K.A Miner
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Furnace X-Bow P.E.K.K.A
Furnace
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A
X-Bow
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace
P.E.K.K.A
Electro Spirit Musketeer Valkyrie Furnace
Miner
Furnace Electro Spirit Musketeer

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Furnace
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Miner
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Furnace X-Bow P.E.K.K.A
Furnace
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie X-Bow
X-Bow
Valkyrie Furnace
P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie X-Bow
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace X-Bow
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A
Electro Spirit Musketeer Valkyrie Furnace X-Bow
Musketeer Furnace Electro Spirit X-Bow
Electro Spirit Musketeer Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Furnace X-Bow
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Miner
Valkyrie Electro Spirit Musketeer Furnace X-Bow
Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie X-Bow
Valkyrie Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace X-Bow P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace X-Bow
Mini P.E.K.K.A Furnace X-Bow P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace X-Bow P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Spirit Musketeer Furnace X-Bow
Valkyrie Furnace Electro Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace X-Bow P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie X-Bow Miner
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer X-Bow
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Furnace Electro Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer Valkyrie Furnace
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace X-Bow P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Electro Spirit Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie X-Bow
Musketeer X-Bow Miner
X-Bow Miner
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Furnace
Electro Spirit Musketeer Furnace
Musketeer Furnace
X-Bow
Miner X-Bow
Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow
Miner Musketeer Valkyrie X-Bow
Musketeer
Musketeer Miner
Musketeer X-Bow
Musketeer Furnace X-Bow
X-Bow Musketeer Furnace
Musketeer Furnace X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow
Valkyrie X-Bow Miner
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Electro Spirit Valkyrie Furnace
X-Bow Miner Musketeer
Musketeer X-Bow Miner
Miner Musketeer X-Bow
Musketeer Furnace X-Bow
Electro Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer X-Bow Miner
Electro Spirit
P.E.K.K.A
Electro Spirit Musketeer X-Bow
Musketeer
Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A
Electro Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer X-Bow Miner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076