Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Minions Hog Rider Zappies
Zap
Minions Zappies Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Zappies Royal Ghost Bandit
The Log
Electro Spirit Hog Rider Zappies Bandit
Earthquake
Hog Rider Zappies
Arrows
Electro Spirit Minions Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Hog Rider Zappies Royal Ghost Bandit
Fireball
Minions Hog Rider Zappies Bandit
Poison
Minions Zappies
Lightning
Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Minions Earthquake Royal Ghost Bandit Hog Rider Zappies

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Minions Earthquake

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider Bandit
Minions
Hog Rider Barbarian Barrel Bandit
Earthquake
Hog Rider Barbarian Barrel
Hog Rider
Minions Earthquake Electro Spirit Zappies Barbarian Barrel Bandit
Zappies
Hog Rider Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel
Minions Earthquake Hog Rider Zappies Bandit
Royal Ghost
Zappies Bandit
Bandit
Electro Spirit Minions Hog Rider Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
Minions
Zappies Barbarian Barrel Bandit
Earthquake
Zappies Barbarian Barrel
Hog Rider
Zappies
Minions Earthquake Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Minions Earthquake Zappies Bandit
Royal Ghost
Bandit
Minions Zappies Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Zappies Barbarian Barrel
Minions Zappies Bandit
Minions Zappies Bandit
Minions Zappies Bandit
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Minions Earthquake Zappies Royal Ghost Bandit
Minions Electro Spirit Zappies
Earthquake Electro Spirit Barbarian Barrel Bandit
Zappies Minions
Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Minions Electro Spirit Earthquake Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Minions Zappies
Minions Earthquake Zappies Bandit
Electro Spirit Minions Earthquake Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost
Zappies Bandit
Zappies Bandit
Minions Zappies
Electro Spirit Minions Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Earthquake Barbarian Barrel Electro Spirit Minions Zappies Royal Ghost Bandit
Zappies
Royal Ghost Electro Spirit Minions Earthquake Zappies Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Bandit Barbarian Barrel Royal Ghost
Zappies Bandit Minions
Zappies Barbarian Barrel Bandit
Zappies Bandit
Electro Spirit Minions Zappies
Minions Zappies Bandit
Zappies
Electro Spirit Minions Zappies Barbarian Barrel Bandit
Zappies
Minions Zappies
Zappies Bandit
Zappies
Zappies Electro Spirit Minions Barbarian Barrel
Minions Electro Spirit Earthquake Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Earthquake Barbarian Barrel Bandit
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Electro Spirit Minions
Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Bandit
Minions
Earthquake Barbarian Barrel Bandit
Earthquake Barbarian Barrel Bandit
Earthquake Minions Barbarian Barrel Bandit
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Bandit
Earthquake Barbarian Barrel Bandit
Earthquake Barbarian Barrel
Minions
Earthquake Barbarian Barrel Bandit
Earthquake Barbarian Barrel
Minions Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Electro Spirit Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Electro Spirit Minions Zappies
Earthquake Bandit
Electro Spirit Zappies
Earthquake
Earthquake Electro Spirit Minions Zappies Barbarian Barrel Bandit
Zappies
Barbarian Barrel
Earthquake
Electro Spirit Minions Zappies
Zappies
Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076