Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Furnace Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Hog Rider Furnace Little Prince
Zap
Minions Skeleton Barrel Royal Giant Furnace Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Furnace Little Prince
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider Furnace Little Prince
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Electro Spirit Minions Skeleton Barrel Furnace Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Skeleton Barrel Hog Rider Little Prince
Fireball
Minions Skeleton Barrel Hog Rider Furnace Little Prince
Poison
Minions Skeleton Barrel Furnace Little Prince
Lightning
Furnace Little Prince
Rocket
Hog Rider Furnace Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Minions Skeleton Barrel Little Prince Fireball Hog Rider Furnace Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Minions Skeleton Barrel Little Prince

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball Hog Rider
Minions
Royal Giant Hog Rider Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Royal Giant Fireball Minions Hog Rider Furnace
Royal Giant
Minions Skeleton Barrel Fireball Furnace Electro Spirit Hog Rider
Fireball
Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider Electro Spirit Little Prince
Hog Rider
Minions Fireball Electro Spirit Skeleton Barrel Royal Giant Furnace Little Prince
Furnace
Royal Giant Skeleton Barrel Hog Rider
Little Prince
Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 0 3

Electro Spirit
Little Prince
Minions
Skeleton Barrel
Fireball
Royal Giant
Fireball
Skeleton Barrel Little Prince
Hog Rider
Furnace
Little Prince
Electro Spirit Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Fireball
Minions Furnace
Furnace Minions
Minions Furnace
Fireball
Fireball Electro Spirit Minions Furnace
Minions Furnace Electro Spirit Fireball Little Prince
Electro Spirit Skeleton Barrel Fireball
Minions Furnace
Little Prince
Minions Electro Spirit Fireball Furnace
Minions Fireball Furnace
Furnace Minions Fireball
Fireball Electro Spirit Minions Furnace
Furnace
Fireball Furnace
Minions Fireball Furnace
Fireball Electro Spirit Minions Furnace Little Prince
Furnace Electro Spirit Minions Fireball Little Prince
Electro Spirit Minions Fireball Furnace Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace
Fireball Skeleton Barrel
Minions Furnace
Fireball
Fireball Furnace Electro Spirit Minions Skeleton Barrel
Minions Fireball Furnace
Electro Spirit Minions Fireball
Minions
Fireball
Fireball
Fireball Furnace
Electro Spirit Minions Fireball Furnace Little Prince
Minions Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Furnace
Fireball Electro Spirit Minions Skeleton Barrel Furnace
Furnace
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Minions Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Minions Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Furnace
Skeleton Barrel Fireball Furnace
Skeleton Barrel Fireball Furnace
Fireball
Minions
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Little Prince
Minions Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Electro Spirit Fireball Furnace Little Prince
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Furnace Little Prince
Electro Spirit Minions Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Electro Spirit Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Electro Spirit Minions Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076