Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Musketeer Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Army Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Skeleton Army Musketeer Poison Golden Knight Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Ram Rider
Musketeer
The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Poison
The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Musketeer Poison Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Electro Spirit Musketeer Poison The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Musketeer Poison The Log Ram Rider
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
The Log Golden Knight
Musketeer
The Log Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army
Musketeer The Log
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Electro Spirit Skeleton Army Poison Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Ram Rider
Musketeer The Log
Mega Knight
Musketeer Poison The Log
Golden Knight
Electro Spirit Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log Ram Rider Golden Knight
Skeleton Army Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Musketeer
Skeleton Army Musketeer Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Poison The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Electro Spirit Musketeer Mega Knight
Musketeer Ram Rider Electro Spirit Poison
Electro Spirit Musketeer Poison The Log Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Poison Electro Spirit Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Musketeer Poison Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Poison The Log Golden Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Musketeer Skeleton Army Poison
Mega Knight Electro Spirit Musketeer Skeleton Army The Log Ram Rider Golden Knight
Poison The Log Electro Spirit Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Musketeer Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Poison Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log Ram Rider Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Poison Electro Spirit Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Musketeer Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Electro Spirit Skeleton Army Poison The Log
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Poison The Log
Skeleton Army Mega Knight Ram Rider Golden Knight
Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Spirit Musketeer Poison The Log Golden Knight
Poison Mega Knight Electro Spirit Musketeer The Log Golden Knight
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer The Log Golden Knight
Poison Musketeer The Log Ram Rider Golden Knight
Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Electro Spirit Musketeer Ram Rider
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Ram Rider
Poison The Log Ram Rider Golden Knight
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Ram Rider Golden Knight
Poison Musketeer
Poison Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log Golden Knight
Musketeer Poison The Log Mega Knight
Poison
Musketeer Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight Golden Knight
Musketeer Poison The Log Mega Knight
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Electro Spirit Mega Knight
Poison The Log Musketeer Ram Rider Golden Knight
Musketeer Poison The Log Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Poison Musketeer The Log Golden Knight
Poison Musketeer
Electro Spirit Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Mega Knight
Electro Spirit Poison
Mega Knight
Poison The Log
Electro Spirit Musketeer Skeleton Army
Poison Musketeer Ram Rider
The Log
Poison Musketeer Mega Knight
The Log Musketeer Poison
Poison
Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Musketeer Poison The Log Golden Knight
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076