Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Zap
Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin
The Log
Electro Spirit Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Poison
Dart Goblin
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Baby Dragon Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Baby Dragon Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Machine Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Goblin Machine Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Hog Rider
Royal Giant
Dart Goblin Electro Spirit Hog Rider Baby Dragon
Dart Goblin
Royal Giant Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Electro Spirit Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Baby Dragon
Royal Giant
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Baby Dragon
Electro Spirit Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon Electro Spirit Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Baby Dragon Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin Baby Dragon Goblin Machine
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Goblin Machine
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Machine Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Goblin Machine Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon Goblin Machine Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Electro Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076