Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Dark Prince Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Mega Minion Fisherman
Zap
Royal Giant Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dark Prince Hunter
The Log
Electro Spirit Royal Giant Dark Prince Hunter Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Hunter Fisherman
Fireball
Mega Minion Hunter Fisherman
Poison
Mega Minion Hunter Fisherman
Lightning
Mega Minion Dark Prince Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Dark Prince Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Minion Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Mega Minion Fisherman Dark Prince Hunter Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Mega Minion Fisherman

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Royal Giant
Royal Giant
Hunter Lightning Fisherman Electro Spirit Mega Minion Dark Prince The Log
Mega Minion
Electro Spirit Royal Giant
Dark Prince
Royal Giant Lightning Fisherman
Hunter
Royal Giant Fisherman
Lightning
Royal Giant Dark Prince
The Log
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Dark Prince The Log

Synergie w obronie 2 13

Electro Spirit
Mega Minion Dark Prince Hunter The Log Fisherman
Royal Giant
Mega Minion
Electro Spirit Dark Prince Hunter The Log Fisherman
Dark Prince
Electro Spirit Mega Minion Hunter The Log
Hunter
Fisherman Electro Spirit Mega Minion Dark Prince The Log
Lightning
The Log
The Log
Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Hunter Lightning Fisherman
Fisherman
Hunter Electro Spirit Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion The Log
Hunter Mega Minion Dark Prince The Log Fisherman
Hunter Fisherman Mega Minion Dark Prince Lightning
Hunter Mega Minion Dark Prince Fisherman
Lightning Dark Prince The Log
The Log Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Hunter
Mega Minion Hunter Lightning Electro Spirit
Lightning Electro Spirit The Log
Hunter Fisherman
Dark Prince Hunter Fisherman
Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Hunter The Log Fisherman
Mega Minion Hunter
Hunter Dark Prince Lightning The Log
Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Hunter The Log
Hunter
Hunter Lightning The Log Fisherman
Dark Prince Hunter Fisherman
Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Hunter The Log Fisherman
Hunter The Log Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Fisherman
Hunter Fisherman
Dark Prince Electro Spirit Hunter The Log Fisherman
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Fisherman
Mega Minion Hunter Lightning The Log Fisherman
Dark Prince Hunter Lightning The Log Fisherman
Dark Prince Hunter Lightning The Log Fisherman
Dark Prince Hunter Fisherman
Electro Spirit Hunter
Dark Prince Mega Minion Hunter Lightning
Dark Prince Hunter Fisherman
Lightning Electro Spirit Mega Minion Dark Prince The Log
Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Hunter
Lightning Dark Prince The Log
Dark Prince Lightning Hunter
Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Hunter Lightning The Log Fisherman
Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Hunter The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log Fisherman
Lightning The Log
Lightning Dark Prince The Log
Dark Prince The Log
Electro Spirit Mega Minion Hunter
The Log
The Log Hunter Lightning
The Log Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Dark Prince The Log Fisherman
Lightning
Lightning Hunter The Log Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Hunter The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Mega Minion Dark Prince Hunter The Log Fisherman
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log
The Log Electro Spirit Dark Prince Hunter
Mega Minion Fisherman
The Log Hunter Lightning Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Hunter
Lightning Electro Spirit Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Hunter The Log
Lightning Electro Spirit
Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Dark Prince
Lightning Mega Minion Hunter
The Log
Lightning Mega Minion Dark Prince Hunter
The Log Lightning
Lightning
Mega Minion Dark Prince
Electro Spirit Lightning The Log
Lightning
Lightning Dark Prince The Log
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076