Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Miner Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Miner Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Miner
Royal Giant
Miner Electro Spirit The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Inferno Tower
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Royal Giant Electro Spirit The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Miner
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 4 6

Electro Spirit
The Log Electro Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Inferno Tower
The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Spirit Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Miner
The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Spirit The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Electro Spirit
Electro Spirit Inferno Tower The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Miner Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit The Log
Inferno Tower Inferno Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Electro Spirit The Log Electro Wizard
The Log Electro Spirit Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Miner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Electro Wizard Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Electro Wizard Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Spirit Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
The Log
The Log
Electro Spirit
The Log
The Log
The Log Miner
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner The Log Electro Wizard
The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log Miner
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Spirit
Inferno Dragon
The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
Miner The Log
Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
The Log Miner
Electro Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Electro Spirit
Electro Wizard
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Electro Spirit The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076