Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Prince Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit Prince Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Prince P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Fisherman
Poison
Fisherman Phoenix
Lightning
Prince Fisherman Phoenix
Rocket
Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Void Fisherman Phoenix Prince Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Void Fisherman

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Giant P.E.K.K.A Phoenix
Rage
Prince Goblin Giant Phoenix
Void
Goblin Giant
Prince
Rage
Goblin Giant
Electro Spirit Rage Void Fisherman
P.E.K.K.A
Electro Spirit Fisherman
Fisherman
Goblin Giant P.E.K.K.A
Phoenix
Electro Spirit Rage

Synergie w obronie 0 4

Electro Spirit
Fisherman Phoenix
Rage
Void
Prince
Fisherman
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Prince P.E.K.K.A
Phoenix
Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Goblin Giant
P.E.K.K.A Prince Fisherman Phoenix
Prince P.E.K.K.A Fisherman Void
Prince P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
Prince P.E.K.K.A
Electro Spirit
Electro Spirit Void Phoenix
Electro Spirit Void Goblin Giant P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Prince Fisherman Phoenix
Prince Fisherman Phoenix
Electro Spirit Goblin Giant Fisherman
Phoenix
Prince P.E.K.K.A
Electro Spirit Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Phoenix
Prince P.E.K.K.A Fisherman
Prince P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Prince Fisherman
Electro Spirit Fisherman
P.E.K.K.A Prince Fisherman Phoenix
Electro Spirit Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Prince P.E.K.K.A Fisherman
Void Prince Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Fisherman
Prince P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Fisherman Phoenix
Electro Spirit Goblin Giant
Prince P.E.K.K.A Void Goblin Giant Phoenix
P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Fisherman Phoenix
Void P.E.K.K.A Electro Spirit Prince Phoenix
P.E.K.K.A Goblin Giant Phoenix
P.E.K.K.A Prince Phoenix
P.E.K.K.A Void Prince Goblin Giant Phoenix
Prince P.E.K.K.A Goblin Giant
Phoenix Electro Spirit Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit P.E.K.K.A Phoenix
Electro Spirit Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Fisherman
Void Goblin Giant
Void Prince
Electro Spirit Goblin Giant
Void Fisherman
Void Prince Fisherman
Void Prince Fisherman
Void
Void Fisherman
Void Fisherman
Prince Fisherman
Fisherman
Void Prince Fisherman
Void
Void Prince
Void
Void Prince Fisherman
Void
Electro Spirit
Fisherman
Void Fisherman
Void Prince Fisherman
Void Fisherman
Void
Electro Spirit Void
Void
Void
Void Electro Spirit
P.E.K.K.A Prince
Electro Spirit Void Prince
Void Prince
Void
Prince P.E.K.K.A
Electro Spirit
Void
Void Prince Goblin Giant
Prince P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076