Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Flying Machine Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Mega Minion Flying Machine Giant Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Rascals Flying Machine Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Clone Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Clone
Zap
Flying Machine Clone Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Rascals Clone Dark Prince Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Rascals Clone Dark Prince
Earthquake
Clone
Arrows
Electro Spirit Rascals Flying Machine Clone
Royal Delivery
Electro Spirit Rascals Mega Minion Flying Machine Clone Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Rascals Mega Minion Flying Machine Clone Ice Wizard
Poison
Rascals Mega Minion Flying Machine Clone Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Minion Clone Dark Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Mega Minion Clone Ice Wizard Flying Machine Dark Prince Rascals Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Mega Minion Clone Ice Wizard

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Giant
Rascals
Mega Minion Flying Machine Dark Prince
Mega Minion
Electro Spirit Giant Rascals
Flying Machine
Rascals Giant Clone Dark Prince
Giant
Mega Minion Dark Prince Electro Spirit Flying Machine Ice Wizard
Clone
Flying Machine
Dark Prince
Giant Rascals Flying Machine Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Dark Prince

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Mega Minion Dark Prince
Rascals
Mega Minion
Electro Spirit Flying Machine Dark Prince Ice Wizard
Flying Machine
Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Giant
Clone
Dark Prince
Electro Spirit Mega Minion Flying Machine Ice Wizard
Ice Wizard
Mega Minion Flying Machine Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Flying Machine
Rascals Mega Minion Flying Machine Dark Prince Ice Wizard
Rascals Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Rascals Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince
Electro Spirit Rascals Mega Minion Flying Machine Dark Prince Ice Wizard
Mega Minion Electro Spirit Rascals Flying Machine Ice Wizard
Electro Spirit Rascals Flying Machine
Rascals Ice Wizard
Rascals Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard Electro Spirit Rascals Mega Minion Flying Machine Dark Prince
Mega Minion Rascals Flying Machine Ice Wizard
Rascals Flying Machine Dark Prince Ice Wizard
Electro Spirit Rascals Mega Minion Dark Prince
Rascals
Rascals
Rascals Dark Prince
Electro Spirit Rascals Mega Minion Flying Machine Dark Prince Ice Wizard
Electro Spirit Rascals Mega Minion Flying Machine Dark Prince Ice Wizard
Rascals Dark Prince Electro Spirit Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Dark Prince
Mega Minion Flying Machine
Rascals Dark Prince
Dark Prince Rascals
Rascals Dark Prince
Electro Spirit Rascals Flying Machine Ice Wizard
Rascals Dark Prince Mega Minion Flying Machine Ice Wizard
Rascals Dark Prince
Electro Spirit Mega Minion Flying Machine Dark Prince
Mega Minion
Rascals Mega Minion Flying Machine Dark Prince
Dark Prince
Rascals Dark Prince
Rascals Flying Machine
Rascals Electro Spirit Mega Minion Flying Machine Dark Prince
Electro Spirit Rascals Mega Minion Flying Machine Dark Prince Ice Wizard
Electro Spirit Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Flying Machine
Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine
Rascals Flying Machine Dark Prince
Dark Prince
Electro Spirit Mega Minion Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine
Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine
Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Mega Minion Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Flying Machine
Electro Spirit Dark Prince Ice Wizard
Mega Minion
Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine
Flying Machine Ice Wizard
Electro Spirit Mega Minion Flying Machine
Mega Minion
Electro Spirit
Electro Spirit Flying Machine Dark Prince
Mega Minion Flying Machine Ice Wizard
Rascals Mega Minion Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Mega Minion Flying Machine Dark Prince
Electro Spirit Rascals Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076