Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Barbarians Bomb Tower Inferno Tower Wizard
The Log
Electro Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Skeleton Dragons
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Rocket
Barbarians Bomb Tower Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Skeleton Dragons Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarians Giant Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Electro Spirit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Giant
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Dragons Wizard
Bomb Tower
Giant
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower
Barbarians
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Bomb Tower Wizard
Bomb Tower
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Giant
Inferno Tower
Skeleton Dragons
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Electro Spirit Skeleton Dragons Bomb Tower
Skeleton Dragons Inferno Tower Electro Spirit Bomb Tower Wizard
Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Dragons Barbarians Electro Spirit Bomb Tower Wizard
Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Dragons Wizard
Bomb Tower Wizard Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomb Tower Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bomb Tower Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarians Wizard
Bomb Tower Wizard Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower
Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Barbarians Bomb Tower Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Barbarians Bomb Tower
Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower
Barbarians Inferno Tower Electro Spirit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Bomb Tower Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians
Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Barbarians
Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Electro Spirit Skeleton Dragons
Wizard
Electro Spirit Barbarians
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076